启动事件和某些中间事件具有
Posted: Sat Jan 25, 2025 9:03 am
触发器,用于确定这些类型事件发生的原因(请参阅“启动事件”(第 237 页)和“中间事件”(第 248 页)部分)。事件发生的原因有很多。结束事件可以确定序列流结束所产生的结果。启动事件只能对触发器做出反应。最终事件仅产生结果。中间事件既可以处理也可以触发触发器。处理触发器的事件的标记显示时不填充,而启动触发器的事件的标记以颜色突出显示。
此外,BPMN 1.1 中用于中断操作进度的一些事件现在可以以不同的方式使用。此类事件被描绘为带有虚线边界的圆圈(见右图)。
行动行动是公司在流程期间执行的工作的通 圣马力诺电子邮件列表 用术语(请参见第 149 页)。动作可以是基本的,也可以是非基本的(复合的)。作为流程模型一部分的以下类型的操作是有区别的:子流程和任务。任务和子流程都被描绘为带有圆角的矩形。动作既可以用在标准流程中,也可以用在编排中。
任务(基本动作)
任务是流程中包含的基本操作(请参见第 154 页)。如果流程未分为更小的详细级别,则使用。
编舞挑战
编排任务代表编排的基本动作(参见第 323 页)。显示一个或多个消息交换。每个编排任务都涉及两名参与者。编排任务的名称和参与者的姓名显示在组成图形符号的三个不同部分中。编排挑战会显示两行或多行参与者以及一行带有任务名称的行。
流程/子流程(非基本操作)
子流程是流程(参见第 171 页)或编排(参见第 328 页)中包含的复合操作。可以使用一组子活动将子流程分解为组件(流程或编排)。
此外,BPMN 1.1 中用于中断操作进度的一些事件现在可以以不同的方式使用。此类事件被描绘为带有虚线边界的圆圈(见右图)。
行动行动是公司在流程期间执行的工作的通 圣马力诺电子邮件列表 用术语(请参见第 149 页)。动作可以是基本的,也可以是非基本的(复合的)。作为流程模型一部分的以下类型的操作是有区别的:子流程和任务。任务和子流程都被描绘为带有圆角的矩形。动作既可以用在标准流程中,也可以用在编排中。
任务(基本动作)
任务是流程中包含的基本操作(请参见第 154 页)。如果流程未分为更小的详细级别,则使用。
编舞挑战
编排任务代表编排的基本动作(参见第 323 页)。显示一个或多个消息交换。每个编排任务都涉及两名参与者。编排任务的名称和参与者的姓名显示在组成图形符号的三个不同部分中。编排挑战会显示两行或多行参与者以及一行带有任务名称的行。
流程/子流程(非基本操作)
子流程是流程(参见第 171 页)或编排(参见第 328 页)中包含的复合操作。可以使用一组子活动将子流程分解为组件(流程或编排)。