Кредит по месту требования
Posted: Thu Jul 10, 2025 6:19 am
Этот проект ни в коем случае не является исключительно продукцией Интернет-архива, хотя огромную роль в его реализации сыграли Дэн Брукс, Джеймс Байкояну, Трейси Жаккуит, Сэмюэл Столлер и Хэнк Бромли.
Команда Ruffle работает над своим эмулятором уже несколько месяцев и ежедневно совершенствует его. (Ruffle приветствует новых участников
Проект BlueMaxima Flashpoint уже много лет работает над созданием настольного решения для воспроизводимой веб-анимации и мультимедиа, включая Flash. Проект, объём которого составляет почти 500 гигабайт данных, постоянно растёт. Он доступен по ссылке:
Хочу выразить благодарность Гаю Соудену , который первым предложил включить Ruffle в Emularity, прежде чем это было доработано в другом месте; ваши усилия положили начало процессу.
И наконец, огромное спасибо сообществу Flash-разработчиков, чьи Библиотека телефонных номеров и замечательные проекты на протяжении многих лет вдохновляли нас на его сохранение. Надеемся, вам понравится ваш новый, постоянный дом.
Бонусный раздел: добавление собственных Flash-анимаций в архив!
Для создателей, художников и коллекционеров, у которых есть файлы .swf эпохи Flash и которые хотели бы, чтобы они были загружены в Архив и работали как наша коллекция, вот несколько простых инструкций, как это сделать.
Обратите внимание: Ruffle — это развивающийся эмулятор, и его совместимость с SWF-файлами постоянно улучшается, но пока не идеальна. Разработчики предоставили тестовую среду, чтобы проверить работоспособность вашего SWF-файла. Пожалуйста, протестируйте его перед загрузкой в архив.
Архив ищет один параметр типа носителя ( software ) и два набора пар метаданных ( emulator и emulator_ext ), чтобы определить, можно ли запустить элемент в эмуляторе Ruffle. Вот эти два параметра:
эмулятор установлен на ruffle-swf
emulator_ext установлен на swf
В настоящее время эмулятор работает только с одним SWF-файлом, в котором не должно быть пробелов . При соблюдении всех этих условий SWF-файл должен быть доступен для воспроизведения, и эмулятор должен работать.
При загрузке в архив точные или полные описания, название и дата создания необязательны, но настоятельно рекомендуются для обеспечения контекста для пользователей. Кроме того, если вы создадите файл изображения (jpg, png или gif) и назовёте его itemname_screenshot.ext, например, itemname_screenshot.png , он станет официальным скриншотом и миниатюрой элемента. Обратите внимание на то, как мы назвали элементы.
Команда Ruffle работает над своим эмулятором уже несколько месяцев и ежедневно совершенствует его. (Ruffle приветствует новых участников
Проект BlueMaxima Flashpoint уже много лет работает над созданием настольного решения для воспроизводимой веб-анимации и мультимедиа, включая Flash. Проект, объём которого составляет почти 500 гигабайт данных, постоянно растёт. Он доступен по ссылке:
Хочу выразить благодарность Гаю Соудену , который первым предложил включить Ruffle в Emularity, прежде чем это было доработано в другом месте; ваши усилия положили начало процессу.
И наконец, огромное спасибо сообществу Flash-разработчиков, чьи Библиотека телефонных номеров и замечательные проекты на протяжении многих лет вдохновляли нас на его сохранение. Надеемся, вам понравится ваш новый, постоянный дом.
Бонусный раздел: добавление собственных Flash-анимаций в архив!
Для создателей, художников и коллекционеров, у которых есть файлы .swf эпохи Flash и которые хотели бы, чтобы они были загружены в Архив и работали как наша коллекция, вот несколько простых инструкций, как это сделать.
Обратите внимание: Ruffle — это развивающийся эмулятор, и его совместимость с SWF-файлами постоянно улучшается, но пока не идеальна. Разработчики предоставили тестовую среду, чтобы проверить работоспособность вашего SWF-файла. Пожалуйста, протестируйте его перед загрузкой в архив.
Архив ищет один параметр типа носителя ( software ) и два набора пар метаданных ( emulator и emulator_ext ), чтобы определить, можно ли запустить элемент в эмуляторе Ruffle. Вот эти два параметра:
эмулятор установлен на ruffle-swf
emulator_ext установлен на swf
В настоящее время эмулятор работает только с одним SWF-файлом, в котором не должно быть пробелов . При соблюдении всех этих условий SWF-файл должен быть доступен для воспроизведения, и эмулятор должен работать.
При загрузке в архив точные или полные описания, название и дата создания необязательны, но настоятельно рекомендуются для обеспечения контекста для пользователей. Кроме того, если вы создадите файл изображения (jpg, png или gif) и назовёте его itemname_screenshot.ext, например, itemname_screenshot.png , он станет официальным скриншотом и миниатюрой элемента. Обратите внимание на то, как мы назвали элементы.