ь сочетания клавиш в свое приложение, то вам нужно будет использовать экземпляр wx.AcceleratorTable для их создания. Подробнее о таблицах ускорителей можно прочитать в документации wxPython .
Чтобы создать привязку события, вам нужно вызвать self.Bind(), который привязывает фрейм к wx.EVT_MENU. Когда вы используете self.Bind() для события меню, вам нужно не только указать wxPython, какой обработчик использовать, но и к какому источнику привязать обработчик.
Наконец, необходимо вызвать метод .SetMen зарубежные китайцы в австралии: данные uBar() фрейма и передать ему экземпляр строки меню, чтобы он был показан пользователю.
Теперь, когда меню добавлено в фрейм, давайте рассмотрим обработчик событий элемента меню, который снова воспроизведен ниже:
Поскольку вы хотите, чтобы пользователь выбирал папку, содержащую MP3, вам нужно будет использовать wx.DirDialog из wxPython. Wx.DirDialog позволяет пользователю открывать только каталоги.
Вы можете задать заголовок диалога и различные флаги стиля. Чтобы отобразить диалог, вам нужно будет вызвать .ShowModal(). Это приведет к тому, что диалог будет показан модально, что означает, что пользователь не сможет взаимодействовать с вашим основным приложением, пока отображается диалог.
Если пользователь нажимает кнопку ОК диалогового окна , вы можете получить путь, выбранный пользователем, через .GetPath() диалогового окна. Вам нужно будет передать этот путь в класс панели, что вы можете сделать здесь, вызвав .update_mp3_listing() панели.
Наконец, вам нужно закрыть диалог. Чтобы закрыть диалог, рекомендуемый метод — вызвать его .Destroy().
Примечание: Если вы хотите добавит
-
- Posts: 361
- Joined: Mon Dec 23, 2024 2:47 am