尽管如今的 HTML5 就像是一棵大树的种子,在游戏领域无处不在,但大多数开发人员都认识到,技术资产在未来会比现在更为重要。
然而,HTML5 显然可以成为游戏开发的未来选择,但它还没有准备好取代虚拟现实应用开发成为当今的主要平台。任何游戏开发者都需要理解和消化新语言,以便为未来做好准备,但在 HTML5 成为领先的游戏开发平台之前,需要解决和克服一些障碍。
玩家优先...!
没有玩家对下载游戏感兴趣。我们热衷于接近这样的场景:玩家不需要在多个平台上下载同一款游戏,甚至不需要在多个平台上为同一款内容付费。玩家总是对在自己喜欢的设备上玩游戏感兴趣。
作为基于 Web 的平台,HTML 5 为开发人员提供了满足客户需求的巨大机会。它使应用程序开发人员能够为任何类型的设备和平台创建和发布游戏,无论是 Web 应用程序、基于控制台的应用程序 台湾号码格式 移动设备还是其他任何平台。玩家需要的是联网的智能手机或 Web 浏览器,这足以进行游戏操作。
什么是 HTML 5?
我们都知道 HTML 是 Web 界面的编码语言。但是 HTML 5 直接处理视频制作等以前无法用 HTML 语言实现的内容。这种语言可以长期标准化,并且可以在所有设备和浏览器上提供一致的 Web 体验,为用户的生活增添情趣。
看一下今天的现实..!
但事实略有不同..!
所有标准都有一个共同的词,即“尚未”。HTML 5 将在游戏领域的互联网未来发展中发挥巨大作用,但目前还未占据领先地位。
目前,HTML5 就像是原生 Web 开发的附加组件,它允许应用程序保留流量优势,而这在原生应用程序中是很难实现的。
然而,HTML5 并不是独立于平台的语言/技术,这使得开发人员很难在游戏开发中实现“一次编写,在所有设备上执行”的大纲。但这种新奇的 HTML 循环旨在为初入游戏开发领域的新手提供跨平台体验,但在 HTML5 成为最佳跨平台技术之前,仍有许多障碍需要克服,这使得工作变得有点具有挑战性。
快速发展的技术
HTML5 在浏览器兼容性方面取得了长足进步。是的,HTML5 并不局限于 Chrome,它也能流畅地运行,如 Safari、Opera 等。翻转和移动等动画也是可能的,但它们在不同平台上作为独立实体工作。在 Android 上,它会垂直翻转,而在 iPhone 上,它会水平翻转。一些智能代码确实可以解决这个小错误。
由于 HTML5 依赖于 Web 浏览器,因此如果没有有效的互联网连接,游戏就无法启动。游戏加载后,它可以存储在缓存中,这为我们提供了在离线模式下玩游戏的选项,但如果用户没有有效的互联网连接,则无法玩游戏。
最近讨论的音频相关问题也是 HTML5 游戏开发中发现的主要障碍。没有游戏声音的游戏就没有乐趣,因此 HTML5 必须能够解决每种声音格式。面临的另一个问题是 HTML5 中的声音无法通过硬件音量键减弱,但希望在未来的开发中能够修复这个问题。